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12807 joguetes
  • MSX
  • 1986
  • Fita cassete
  • 1
  • sim, a versão oficial de GERVASIO MARCOS y ELIAS CAMINA

  • o truque de pular BEM DA PONTINHA DO AR

  • passando a espada num pássaro

  • o fogo que não queima está lá em cima!

  • preciso entregá-lo para o mago ali embaixo

  • agora virei um sapo e devo entrar no lago!

  • no fundo do lago tem uma televisão!

Um grande clássico, baita joguinho.

Um cavaleiro medieval anda por quatro cenários em busca de objetos de outro mundo (o fogo que não queima - uma lâmpada; o espelho do istupy - a televisão; o elixir da vida - coca cola; e a voz do outro mundo - o telefone); ele deve recolher tais objetos e dar cada um pra uma pessoa (merlin, netuno, um dragão e o rei arthur).

Vários inimigos psicóticos andam por aí, o cenário é bem colorido, os bonecos são grandes e o jogo é legal, mas é aquela boa decoreba dos anos 80: se erras um pulo, já era, game ovo. Tanto joguei essa coisa que memorizei até hoje o esquema para passar de todas telas e todas informações estão no meu inconsciente: jogando, passarei automaticamente das telas sem pensar.

Vale a pena jogar pra ficar louco como fiquei. No final do jogo descobrirás uma boa explicação lógica para os tais objetos do outro mundo estarem em Camelot.


Finalmente encontrei uma versão não pirata que inclui a PORTADA ORIGINAL. Estou mais emocionado que os frugais amigos da lista br-msx ao discutir sobre "Por que o MSX era tão apaixonante?" E o Ricbit ainda se presta a explicar que era só nostalgia dos caras.

Outras versões:

Camelot Warriors (pirata em português)

camelotw.zip