Tentativa pra lá de frustrada de misturar Jurassic Park com jogo de estratégia estilo Warcraft, mas chupinharam a interface fracassada do Command & Conqueror só que com uma jogabilidade incomensuravelmente mais pedra. Não se deram mesmo!
E sacanearam bem fazendo com que o único recurso do jogo (comida) seja coletado caçando bichos e depois levando a comida de volta para o Food Deposit para poder comprar unidades e estruturas. Ok, colocaram um botão para fazer o boneco mais carregado do grupo devolver a comida automaticamente, mas obviamente a rota que o boneco traça é sempre a pior possível.
Ah! Ainda por cima fizeram os bonecos ganhar experiência matando o que encontrar pro aí. O que parece ser uma coisa boa acaba tornando-se uma punheta homérica das clássicas porque se demorar muito para atacar os bichos do computador, eles vão estar incrivelmente fortes, fazendo a fase durar por horas a fio.
Ou podes ficar matando bichos num ritmo frenético onanista duradouro, visto que rola um respawn ocasional sempre nos mesmos lugares.
E que historinha mais fajuta das tribos do jogo, heim? Bah! Esse conseguiu ser pior do que o Gene Wars :-(
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