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Kid Chameleon

  • Mega Drive
  • 1992
  • Cartucho
  • 1
  • Fusion
  • arquivo Kid Chameleon (JUE) [!].zip temporariamente indisponível
  • au

  • entrada mais au ainda

  • enfrentando o dragonete

  • sentando no mastro

  • explorando túneis com sua roupitcha de samurai

  • o berserker sendo AGARRADO pela mão verde

  • rodopiando feito uma biba na fase secreta

  • agora sou uma imitação do cíclope

  • tem até o jason :-)

Bom jogo merecedor de um polegar onde teu personagem, apesar de ser meio ridículo, transforma-se em vários outros bonecos diferentes ao decorrer das fases, que possuem um desafio razoável e interessante. Rolam bastantes coisas secretas, os poderes dos bonecos são bem variados, como escalar paredes, atirar machadinhas, fatiar os inimigos com uma katana... e os inimigos não são (muito) baitolas.

Para a época esse jogo até que surpreendeu e ganhou uma legião de fãs bem do estilo que vocês conhecem bem. Lembro da revista ação Games dissecar esse jogo em várias edições, mostrando telas, dicas, os poderes dos personagens, etc. Como deve ter sido fácil vender revista ruim para os baixinhos só com essa encheção de linguiça.

É um dos poucos jogos de plataforma pós-Sonic do Mega Drive que prestou.