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Knights of the Round

Criptoaritmética

  • MSX
  • ano desconhecido
  • Disquete 5 1/4
  • Nacional (feito em casa)
  • 1
  • Texto
  • Bluemsx
  • arquivo Criptoaritmetica (1988)(Renato de Mello)(pt).zip temporariamente indisponível
  • entrada com as quatro operações

  • adição usando dois criptogramas (para poder aparecer todas as letras)

  • resolvi de barbada!

  • os códigos utilizados

  • subtração. mais fácil ainda do que a adição

  • multiplicação. agora que começa a fuder bem. gerei 4 criptogramas para gostosear afu

  • divisão! nivel ultra nerd :D

Esse maravilhoso programa de criptoaritmética, que rolava nas msx micro, começa com um PLAY afu de "Oh Suzana não chores por mim".


O jogo gera problemas envolvendo as quatro operações. Escolha a opção no menu inicial e digite o DÍGITO e o valor do mesmo para fazer ele revelar no criptograma. Se errares o valor, o jogo te avisa, ou seja, se fores baixinho continuão, podes resolver tudo na tentativa e erro, em vez de fazer o lance como se deve. Aperte RETURN para adicionar um criptograma novo usando os mesmos digitos ou expondo alguns que não estavam no criptograma anterior. Podes gerar quantos criptogramas quiser, opção muito muito apreciada pelos baixinhos continuões. Pelo menos o programa limita a exibição dos criptogramas aos últimos 4 gerados.


Lembro de eu ter digitado toda a parte da adição desse jogo da revista msx micro e jogado isso com muito prazer. Ficou bem feitinho o negócio, apesar das opções para retards, e para ficar perfeito, só faltava o jogo usar um dicionário com palavras reais, em vez de letras aleatórias. Isso vicia quase tanto quanto cu de gordinha!