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Aladdin (snes)
  • PC Engine
  • 1991
  • CD
  • 1
  • aí está

  • introduce tu nombre

  • porquinhos sodomitas

  • reizinho mandão

  • dagrãozinho toriyama

  • gayrreiro

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  • lavando

  • o véio vai te passar as coordenadas

  • vaquinha para o barranqueio

  • o ´veio narrando

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  • guerreiro comendo o dragão

  • voltou

  • agora tem que entrar na caverninha do prazer

  • este baul guarda o...

  • opa, o magrão me traiu

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  • mapa

  • vagando

  • outra cidade

  • um encontro de sempre com a geleinha

  • caixa afu

  • traseira da caixa (_(_) ainda mais afu

  • traseira da druuna com o requinte de felar a estatua

Um RPG daqueles super consagrados no estilo Dragon Quest, com menuzinho que serve pra falar, abrir baús e tudo mais só pra complicar, que era muito mais fácil fazer tudo com um botão só. Até os desenhos são engraçadões pra lembrar o Akira Toriyama. Nesta aventura pra lá de bagdá (lugar onde o pessoal afina a piroca na fila para usar os garotos), você, VOCÊ é um guerreirinho espertalhão presenteado com um OVO de dragão. Já sabes o que fazer: sentar em cima.

Uma das coisas mais legais é que a apresentação desse jogo dura em torno de 30 minutos e não pode ser pulada. Aí tu logo encontra um véio punheteiro no início e ele leva mais uns 20 minutos pra te contar a história da aventura. Isso tudo para demonstrar todos os poderes do Cid Rum.