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Quest for Glory - Shadows of Darkness

Quest for Glory IV


  • PC DOS
  • 1993
  • 9 Disquetes 3 1/2
  • 1
  • aí está

  • cada portinha será ARROMBADA por uma classe de herói

  • fighter

  • a aventura tem inicio nesta tela coloridissima

  • a gui de sempre da sierra

  • o inventario

  • forçando o sphincter!

  • mais quatro cus

  • os combates são iguaizinhos ao street fighter 2. clique para vencer.

  • PENSE BEM

  • tentaculos! pronto, é horror lovecraftiano. que facil.

  • mas quem é esta vadia a encarar pesarosamente meu progresso?

  • grafismos avançados

  • mas este obelisco... ele! ele! parece uma piroca! - jim starlin

  • um lindo labirinto de florestas

  • vamos lá pegar

  • das bolas do dragão

  • oba, a cidade está ali

  • uma coisa de INTERESSE é que agora tem sombras no cenário, veja aqui está fora da sombra da arvore.

  • e aqui está na sombra. que linda implementação.

  • o icone de talk é esta boquinha com dentinhos

  • um grande jogo, sem dúvida

  • não deve faltar na sua gaymoteca

  • é tanto detalhe

  • chega a ser impressionante

  • admire o corcunda

  • pense MUITO BEM

  • para melhorar seu skill de climbing basta gastar uns 40 ou 50 minutinhos subindo sem parar nesta corda, em tempo real, claro

  • voce vai gostar do realismo

  • estas sinetas são o genius

  • quando o prates dizia que videogame deflagra retardo mental, ninguém acreditava

  • fui obrigado a parar de jogar neste puzzle arcade grotesco

  • a bela caixa gentilmente roubada do mobygames

Esta é a quarta parte, o QUARTO episódio da fantástica saga Quest for Glory. Importe seu HERÓI dos jogos anteriores ou crie um novo para participar de um GOZADÍSSIMO jôgo de aventuras dos de sempre da sierra, porém com alguns toques ABILOLADOS de RPG que vão fazer você se jogar no chão e ter contorções de tanto dar GOSTOSAS gargalhadas. Mas comece a jogar, chegue na cidade e ACABA O SONHO, pois são aquelas atividades bronhas e burocráticas da Sierra de sempre e aquele humorzinho da praça de QUALIDADE DUVIDOSA. Só que aqui a aventura e os PUZZLES ELABORADISSIMOS variam um pouco de acordo com o teu personagem, que pode ser fighter, thief, mage ou paladino da justiça. O cenário seria o de horror estilo transilvania, mas é só uma merda genérica mesmo, e tem cabacices do nível de ter que jogar um genius (é a campainha) cada vez que tu entra em uma casa só pra te atolar, e o jogo de genius fica cada vez mais longo. Aí lá dentro tem uma máquina em que tens que identificar um animal usando YES ou NO repleta das engraçadices e enganações que me fez arremessar o jogo de encontro à parede, onde ele esborrachou-se e pude interromper a partida. Além de tudo era um jogo a frente de seu tempo, vinha com diversos bugs e patches tipo os jogos modernos de hoje. Um ano depois ainda tiveram o prazer de lançar uma versão em CD mais CONSERTADINHA e com aquelas vozes maravilhosas da era de ouro do CD RUM. Sierra era uma merda mesmo. Ainda bem que acabou a era de ouro dos adventuers. O que? É um saudosista dos adventures bugados e chatos? Então recomendo Disco Elysium.

A vesão em disquete é mais legal porque são 9 discos e era um grande prazer instalar. Mas o melhor é jogar Monkey Island 2 no Amiga com 11 discos sem instalar.