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Jogo recentemente visto:

Xenon 2 - Megablast

  • Super Nintendo
  • 1996
  • Cartucho
  • SNS-AXCE-USA
  • 1
  • arquivo Casper (E) [!].zip temporariamente indisponível
  • entrada de fuder

  • escolha hard, que nem o meu pau

  • o jogo começa assim

  • pode sempre explorar uma tela vizinha, mas tu ficas etéreo e a mulher não vem junto

  • tem uma rede aqui

  • explorando o telhado por nada

  • tem um buraco aqui e um TRABISSEIRO ali em cima

  • me transformei no travesseiro e pude descer com a guria

  • explorando uma tela cheia de itens pra pegar, mas estou etéreo : - (

  • transformado em rede para pegar os livros voadores

  • transformado em perfume para enfrentar um dos fantasmas inimigos

  • nessa tela explorada à distância tem alces cuspidores de catarro

  • o mapa do jogo. parece que é gigante o bagulho

  • transformado em desentupidor de pia para enfrentar o outro fantasma fdp

  • transformado em uma GARRAFINHA pra enfrentar o fantasma gordão

  • caixa

  • trás da caixa

  • cartucho

  • cartucho amarelo

Controla o gasparzinho, aquele que te comeu o cuzinho, explorando uma mansão cheia de poltergeists. Tens que colar itens que fazem tu te transformar neles para poder combater os fantasmas. Tem uma guriazinha que te acompanha nas salas e daí tu podes bancar o fantasma e atravessar as paredes, o chão e o teto para explorar as salas vizinhas, mas se a guria não for junto, tu ficas etéreo e não podes ir mais adiante. É só um preview, tipo um ESP piorado do The Price of Magik.

A mansão tem um montão de andares e eu só consegui explorar o primeiro e travei no segundo, sem saber o que fazer com portas trancadas e uns espelhos. Nesse andar o jogo me forçou a enfrentar os fantasmas inimigos do gasparzinho sempre que eu trocava de tela, tipo um Efeito Megaman piorado. E os combates com os fantasmas sempre são lentos e sacais.

Só não ganha sucks porque o jogo é bizarrão a ponto de quase artisticar.