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Excelsior

The Dark Queen of Krynn

  • entrada

  • com a rainha burusera louca pra liberar

  • veja! é oficiaaaaaaaaauuuuuuuuuuuuuuuuuu

  • agora o engine tem mais detalhes nas molduras e nos gráficos do quadradinho de navegação

  • teu cu é aloft

  • o lichzinho enchendo o saco de novo

  • galera fazendo texugo no dragãozão

  • a criação de personagens ficou decente, finalmente

  • agora aparece todos os icones pra escolher de uma vez. muito melhor!

  • começa no nível 12 já, pronto pra enfiar a piroca em tudo o que vier

  • começou o jogo finalmente

  • o teu common cu é free

  • campeando, como sempre

  • vários spells tora do clérigo

  • escolhi um montalhão de spells arte pro mago

  • aprecie com moderação os spells do clérigo

  • agora todos vão comer a general. lembra do filme da filha do general que dava pro quartel inteiro?

  • rolou inclusão no personagem do barista

  • finalmente vou explorar a floresta. posso mover livremente agora, sem precisar de comando imbecil

  • o automapa é okay até

  • cheguei numa cidade devastada

  • agora tenho que olhar o JORNAL pra saber o que aconteceu : - (

  • e logo logo veio um dragão pra me queimar

  • todos contra o dragãozão!!!

  • acertei um golpe no cu dele e só tirou 5 : - (

  • fiz o dragão dançar então

  • depois foi fácil!

  • a caixa com a peituda e provavelmente bucetuda também

Tu vê! Os mesmos magrão que fizeram a bizarria do Windwalker resolveram adaptar o engine da SSI para fazer a terceira parte da série dos goldbox que se passa no Dragonlance.

O engine agora está mais colorido e com mais detalhes punhetosos, principalmente na criação dos personagens, mas o jogo continua a mesma peroba de sempre, principalmente nos combates bestas.

Tiraram fora o comando de movimento, tanto na cidade quanto nos combates (agora é só apertar direto o teclado numérico). O cast spell dos combates ficou finalmente mais decente. Agora primeiro escolhe o spell e depois SÓ NA HORA DE CASTEAR que aparece a mira para escolher o alvo e tal, como sempre deveria ter sido. Finalmente, tiraram a chatice do NEXT/PREV e botaram barrinha de scroll nas telas que tem muitos spells ou itens pra escolher.

Infelizmente já estavam enjoando dos goldbostas e também não melhoraram o engine o suficiente para ficar decente de jogar, mas já foi um avanço. Até safa a piroca se o teu lance for jogar com personagens super foderosos que matam dragões com quatro ou cinco porradas : - )