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Shapeshifter
  • o visual é luxuoso e requintado como Bowket

  • note a bandeira símbolo do windows,um s.o. pró-gay

  • O banheiro das facilidades militares

Este jogo eletrônico originalmente disponível para a máquina de Sir Clive Sinclair, cavalheiro britânico, certamente foi portado para o arremedo de tecnologia oriental conhecido como MSX com o intuito de demonstrar para os jovens japoneses que um passatempo digital precisa de mais do que oito pares de tentáculos e uma representação gráfica de uma jovem nua com os cabelos tingidos de azul. Aliás, isso me lembra de quando interpretei Henrique VIII e tive que tingir os cabelos. No espetáculo de estréia, estava presente para contemplar minha soberba atuação o autor deste jogo, Rod Bowket. Informado de que eu iria repetir a interpretação no cinema, Bowket veio ao meu camirim para pegar do meu autógrafo e inquirir se iria eu dispensar dublê nas cenas em que precisaria montar o cavalo, e aproveitou a ocasião para revelar-se militante da causa gay, como sugere seu sobrenome.

Dynamite Dan revela as tendências do autor: Dan é um herói de temperamento explosivo e viril, um agente sagaz, atlético e completamente gay com o audacioso objetivo de roubar os planos secretos de dominação mundial do Dr. Blitzen, que por sua vez não poderia deixar de possuir uma glamourosa assistente chamada Donna, ambos representando o ultrapassado e repressor padrão dominante do heterossexualismo. Dan, um alter-ego do autor, deve alcançar o topo das facilidades militares onde estão instalados os tiranos e renovar o pensamento imposto por eles, instaurando uma nova ordem gay e realizando as fantasias secretas de Bowket, que na vida real soterrou até o fim a urgência que ele sentia por lutar abertamente pela causa. O super espião gay assenta no pico do monte inimigo um zeppelin com cores e formato sugestivos, devendo a seguir penetrar fundo as estreitas passagens do adversário. O cofre onde estão guardados os planos do mega-raio, contudo, está muito bem defendido por seres monstruosos que representam a máquina opressora heterossexual, criaturas estas derivadas de vidas inteiras de hipocrisia e repressão, e além disso, a porta está selada. São necessários oito paus de dinamite, que devem ser introduzidos na fechadura do cofre para arrombá-lo.

Bowket suicidou-se pouco depois do lançamento deste jogo, um fracasso comercial e artístico.