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pixel hunt

É um dos maiores cagadores dos adventures GUI. Alguns objetos são pontos discretíssimos na tela onde o jogador tem que clicar com precisão milimétrica. O jogador com o mínimo de DDA nunca poderá completar um jogo que dependa disso.

E por incrível que pareça, tem vários jogos bons que usam essa técnica em algumas de suas telas. Pelo menos o Larry 7 só usa isso como easter egg.

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